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Mensaje  Admin Vie Jun 19, 2009 6:17 pm

GENNIN:

Kawarimi, Reemplazo: Esquiva un ataque, 20 de chakra, dos veces por duelo

Henge: Sólo fuera de combate, impide que te reconozcan

Bushin: Confunde fuera de combate, dentro de combate, cuesta 10 de chakra por clon, y hace lo siguiente: Cuando ataque alguien que haya hecho bunshins, el receptor de la acción deberá lanzar un dado de defensa más por cada dos clones. El que ataca puede quedarse con el resultado que quiera de los dos dados de defensa del rival. El bunshin dura un turno, no afecta a gente con Doujutsus o de más nivel que chuunin. Tambien funciona a la inversa para defenderse una accion, tiras tantos dados como lo dicho y escoges.

CHUUNIN

Cogida por Sorpresa: Tecnica donde sin que el rival se de cuenta el original se cambia por un clon. Hace que el proximo ataque del rival, si le da (al clon) no haga daño al original, que estara escondido. Se puede utilizar despues de que le realicen el ataque, como una accion defensiva en vez de tirar dados.
El ataque que haga a continuacio sera por sorpresa, IMPARABLE salvo para Especialistas del Taijutsu. [3 veces por combate]


JOUNIN
Kage Bushin no Jutsu - Similar al Bushin no jutsu solo que creando autenticos clones fisicos. Cada clon cuesta 10 de Chakra. Ademas del efecto del Bushin, cada clon tiene una accion por turno haciendo un daño de 5 por golpe fisico. Cada clon tiene una vida de 10 Puntos de Vida, si se interponen entre el atacante y el defensor para protegerle, se destruiran tantos como daño hago el ataque, mas, lo que quede de daño pasara al defensor. Ejemplo: 2 clones, me lanzan un Katon que quita 50 de Vida, los dos clones se sacrifican y solo me daña 30 de vida.
Si en combate surgen dudas sobre la utilizacion de los clones, consultad a un administrador.

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KAKASHI

CHUUNIN
- Sennen Goroshi (Tecnica de los Mil Años de Dolor): Kakashi desaparece y reaparece por detras de su oponente, agachado, formando el sello del espolon, tocando el Chakra de la Tierra directamente y mandandole por los aires.
COSTE: - 5 resistencia / DAÑO: 20 de Daño
Solo una vez por duelo.
IMPARABLE de ninguna manera para Gennins, para los demas, esquivable, no bloqueable.


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ANTI-GENJUTSU

GENNIN
Kai: Tecnica basica que sirve para salir de un Genjutsu de nivel Gennin.
COSTE: 30 de Chakra

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MOVIMIENTO

GENNIN
Ascender por Arboles: Concentracion del chakra en las palmas de los pies para subir andando por el tronco de un arbol. Se utiliza fuera de combate principalmente, pero si no se posee es una trava dentro de él.

Caminar sobre el Agua: Se concentra chakra en las palmas de los pies para caminar sobre la superficie liquida.
REQUERIMIENTO: Ascender por Arboles
Se utiliza sobretodo fuera de combate. Dentro de él caminar sobre el agua consume 5 de Chakra por turno propio. Si no se posee este dominio, no se puede andar por el agua.

JOUNIN
Desaparecer y Reaparecer: Tecnica usada fuera de combate o para huir. El ninja derrepente desaparece en humo, dejando unas hojas, o a la velocidad del rayo.

JIRAIYA GENNIN
Tôton no jutsu: Vuelve invisible al usuario. Tecnica usada principalmente para espiar a las chicas.
COSTE: 20 Chakra / SECUNDARIOS: Los Jounin y poseedores de Sharigan o Byakugan le ven.

Admin

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